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Interfaz de usuario

Puedes escribir matemáticas y CalcMe realizará los cálculos.

calc.demo.calc.gif

Hoja

El área principal de CalcMe es una Hoja, donde se hacen los cálculos;

calc.sheet.png

Se puede pensar como tres áreas: una para los cálculos, una para las definiciones, y otra para los gráficos. Hay otra opción para definir variables en un editor de código para ser utilizadas en algoritmos más complejos, pero lo veremos más adelante. Una única sesión de CalcMe puede tener múltiples hojas, como se describe al final de la sección.

Área para Calcular:

calc.calcarea.png

Área para Graficos:

calc.graphicsarea.png

Área para Definir:

calc.definearea.png

Calcular

Aquí es donde se escriben todas las fórmulas y cálculos. Cuando abres una nueva sesión de CalcMe, por defecto empiezas a escribir en este área. La hoja entera está organizada en líneas, como un papel pautado. Se escriben los cálculos uno en cada línea.

Inicialmente, una nueva línea tiene una caja vacía con el cursor dentro de ella, preparado para aceptar nuevas fórmulas. Normalmente se escribe una fórmula y luego pulsas una Acción para obtener un resultado. Por tanto, en cada línea tendrás una Fórmula, una Acción, y un Resultado.

calc.sheetarea.calc.png

Cada línea tiene tres botones en la derecha:

calc.linebuttons.png
  • Insertar una nueva línea antes que la actual

  • Recalcular todo

  • Borrar esta línea

Para insertar una nueva línea entre dos ya existenes, puedes clicar en el espacio que existe entre líneas. Puedes reorganizar las líneas; arrastrar una línea y dejarla en otro lugar. Pruébalo ahora:

  • Escribe una fórmula.

  • Aplica una acción. La acción predeterminada es Calc. Haz clic en el último botón de la Barra de herramientas, o simplemente pulsa la tecla Entrar.

  • Obtendrás el resultado. La acción Calc hace diferentes cosas en diferentes tipos de fórmulas.

Puede esperar que cualquier fórmula que una calculadora científica entienda se calcule aquí. Sin embargo, CalcMe también lleva a cabo cálculo simbólico. Si escribes una letra como a,b,c,x,y, etc. será entendido como una "variable". Por ejemplo:

calc.symbolic.calc.png

Para insertar un símbolo especial como raíces, fracciones, etc. usa la Barra de herramientas, o el Menú.

Gráficos

CalcMe puede hacer gráficas de funciones, ecuaciones, inecuaciones y puntos. Inicialmente, no hay ningún gráfico pero se crea automáticamente cuando se usa la acción Dibujar. Pruébalo:

  • Escribe una fórmula y haz clic en la acción Dibujar para ver el resultado.

Entonces, una hoja puede tener un área a la derecha para mostrar gráficos. Cuando haya uno, hay múltiples opciones a configurar. Puedes verlas junto a una explicación más detallada de cómo crear dichos gráficos en la siguiente sección.

Además, podemos dibujar directamente en el gráfico tal y como lo haríamos en una hoja de papel. Echa un vistazo a la página dedicada.

overview.gif

Nota

A partir de este momento, es posible descargar el tablero gráfico como una imagen cuadrada en formato PNG del tamaño deseado. Aprovecha esta nueva capacidad de CalcMe para guardar las imágenes generades directamente en tu dispositivo.

download_graph.png

Definir

A partir de ahora, existen dos procedimientos diferentes para definir variables en CalcMe El primero, el habitual dentro de la hoja, está destinado a quienes utilizan CalcMe como una simple calculadora. El segundo, que usa el editor de código, está pensado para quienes usan la calculadora para generar algoritmos largos, ya sea en un algoritmo de WirisQuizzes o no.

Sugerencia

Puedes ver más detalles acerca de el procedimiento para generar algoritmos con el editor de código aquí.

Hoja de CalcMe

Editor de código de CalcMe

calc.define_example.calc.png
calc.defineal_example.calc.png

Cada línea tiene una área a la izquierda donde se pueden definir variables y funciones.

  • Se puede asignar un valor a la variable y, y todas las líneas siguientes usarán ese valor para y.

  • Se puede entrar un nombre para una función y definirla usando = o :=, y más tarde se puede derivar o dibujar la función usando esta etiqueta. Al usar :=, se asigna sin evaluar (esto es útil cuando se trabaja con comandos de programación).

Hoja de CalcMe

Editor de código de CalcMe

calc.define.calc.png
calc.define.plotter1.calc.png
calc.defineal.calc.png
calc.defineal.plotter1.calc.png
  • También puedes definir nombres para variables, es decir, definir una variable sin asignarle ningún valor. Estas variables pueden contener subíndices en su nombre si así lo deseas. Por otro lado, si quieres definir más de una variable, puedes hacerlo una a una o todas a la vez separándolas por comas.

Hoja de CalcMe

Editor de código de CalcMe

solve.define_multiletter.calc.png
solve.define_multiletteral.calc.png

Múltiples Hojas

Una sesión puede tener varias hojas. Al empezar hay solamente una hoja, pero se pueden añadir más usando el botón Nueva hoja. Es el que tiene un signo más (+), situado a la derecha del título de sesión. Cada hoja tiene un nombre (de forma predeterminada Hoja 1), situado a la derecha del título de sesión. Se puede cambiar haciendo clic en él.

pre-4685223537.png

Cuando se Guarda o Abre una sesión, todas sus hojas también.

Puedes moverte entre hojas usando las pestañas de arriba a la izquierda. Puedes reordenar las hojas arrastrando y soltándolas. Puedes borrar una hoja usando el correspondiente botón en su pestaña. No hay relación entre hojas; las variables definidas en una hoja no se pueden usar desde otra.

Barra de herramientas

La barra de herramientas se encuentra en la parte superior de la hoja, y proporciona acceso rápido a los botones usados más frecuentemente.

calc.toolbar.png

Operaciones más frecuentes

Acciones

calc.toolbar_most_used.png
calc.toolbar_actions.png

Vea también los Atajos de teclado para facilitar su trabajo.

Operaciones más frecuentes

Las operaciones más frecuentes tienen botones en la barra de herramientas para un rápido acceso.

Operaciones más frecuentes

frac.png

Fracción

exponent.png

Potencia

sroot.png

Raíz cuadrada

nline.png

Nueva línea

Para Fracción, Potencia y Raíz cuadrada se puede seleccionar una parte de la fórmula antes de pulsar el botón. La operación se construirá alrededor.

Para Fracción se puede usar también el teclado 2/3, pero no se verá tan bonito. Para Potencia se puede escribir 2^3 y se convertirá automáticamente a la forma bonita.

Se puede usar Nueva línea para introducir sistemas de ecuaciones. También se puede usar en instrucciones que requieren una lista en la entrada. Por lo tanto, se puede trabajar con listas verticales, que suelen ser más legibles.

Acciones

Con una formula dada, se pueden hacer múltiples Acciones sobre ella. Las acciones son botones grandes, cada uno con un icono y un nombre. Las acciones generales están en la Barra de herramientas, excepto Calc que se encuentra en la esquina inferior derecha.

Comportamiento

calc.png

Calc

approximate.png

Aproximar

simplify.png

Simplificar

factorize.png

Factorizar

substitute.png

Sustituir

verify.png

Verificar

derivative.png

Derivar

integral.png

Integrar

draw.png

Dibujar

draw3d.png

Dibujar 3D

text.png

Texto

image.png

Añadir imagen

algorithmop.png

Insertar editor de código

sheetalgorithm.png

Transformar la hoja a un algoritmo

Algunas acciones son configurables, y otras no. Se puede configurar una acción haciendo clic en su símbolo en la línea. El símbolo está situado entre la fórmula inicial y el resultado calculado. Por ejemplo, se puede cambiar el color de la gráfica de una función haciendo clic en el símbolo Dibujar de la línea.

pre-1412379438.png

Después de reconfigurar, la línea se recalcula automáticamente. Cada vez que se recalcula una línea, todas las otras líneas también se recalculan.

La acción Texto es especial: no actúa sobre una fórmula existente sino que crea una nueva línea para contener texto que no será calculado. Se puede usar para comentarios. Las líneas de texto tienen bordes verde pálido. Ver Formato para las opciones de texto.

La acción más común es Calc. Hace cosas diferentes, dependiendo de la entrada:

  • Sobre una expresión numérica, la calcula.

  • Sobre una expresión simbólica, la reduce/simplifica.

  • Sobre una instrucción, la ejecuta.

  • Sobre una ecuación o un sistema, la resuelve.

Menú

El menú, mostrado a la izquierda, contiene una lista completa de botones e instrucciones, que se agrupan en secciones.

calc.menu.png

Cada sección puede contener dos tipos de elementos, en este orden:

  • Símbolos matemáticos, generalmente con pequeñas cajas con marcadores de posición.

  • Palabras: Eso son funciones matemáticas o instrucciones de programación, que habitualmente requieren parámetros. Por ejemplo, seno(ángulo) o rango(matriz).

Abajo hay una breve descripción de las secciones del Menú. Observe que algunos botones están repetidos y pertenecen a más de una categoría. La referencia completal para todas las funciones del Menú puede encontrarse aquí.

Elementos del menú

Símbolos

Constantes matemáticas, operadores y paréntesis.

Aritmética

Operaciones y funciones usadas en aritmética elemental.

Polinomios

Operaciones y funciones que se aplican a polinomios.

Estadística

Funciones estadísticas. Se aplican a las listas en CalcMe, por ejemplo, {1,4,7,7}.

Funciones

Una lista de funciones reales comunes. Si procede, pueden aceptar y devolver valores complejos.

Cálculo

Derivadas, integrales y límites, así como otras funciones.

Álgebra lineal

Escribir vectores y matrices, y operaciones habituales en álgebra lineal.

Ccombinatoria

Permutaciones, combinaciones, con/sin repetición, etc.

Lógica y conjuntos

Lógica y operaciones con conjuntos.

Resolver

Funciones para resolver ecuaciones.

Griego

Todas las letras minúsculas y mayúsculas del alfabeto griego.

Unidades de medida

Todas las unidades del S.I. y prefijos, así como útiles herramientas cuando se trabaja con unidades.

Gráficas

Dibujar en 2D, 3D, o dibujar una región.

Programación

Comandos habituales de programación.

Formato

Instertar y formatear un cuadro texto o imagen.

Herramientas

En la esquina superior izquierda de CalcMe encontrarás una pequeña barra de herramientas:

toolsf.png

Estos botones te servirán para administrar tus sesiones y cambiar los ajustes globales.

Herramientas

file.png

Archivo

Ver la tabla de abajo.

hblue.png

Ayuda

Este manual

stblue.png

Ajustes de la aplicación

Ver la sección de abajo

Archivo

Nuevo

Abre otra ventana CalcMe.

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Borra de la nube el fichero de esta sesión.

Nota

Si tu sesión está escrita con Wiris CAS, ¡no te preocupes! Puedes subirla con el botón Subir y se convertirá automáticamente a una sesión de CalcMe.

Ajustes de la aplicación

En cada país, nivel educativo o libro de texto se usa una notación diferente. Configura esta sección para obtener una notación parecida a la que usas habitualmente. Se aplican a todos los valores por igual; no se pueden generar a la vez valores en diferentes notaciones.

Idioma: interfaz e instrucciones

settings_language.png

El idioma predeterminado en CalcMe se define automáticamente a partir del idioma del navegador. Pero si quieres forzar un idioma, simplemente fíjalo en el cuadro de ajustes. Marca la opción Guardar la configuración en las cookies si quieres que este cambio sea permanente.

Atención

La interfaz de usuario de CalcMe está traducida a los idiomas que encontrarás en la siguiente lista. En cuanto a las instrucciones, están traducidas también a la mayoría de estos idiomas y si no, el inglés será el idioma predeterminado.

A continuación se muestra una lista completa de los idiomas disponibles para la interfaz y las instrucciones en cada caso.

Idioma de la UI

Idioma de las instrucciones

Català - ca

Català

Dansk - da

English

Deutsch - de

Deutsch

Eλληνικά - el

English

English - en

English

Español - es

Español

Français - fr

Français

Italiano - it

Italiano

Norsk bokmål - nb

English

Norsk nynorsk - nn

English

Português - pt

Português

Português brasileiro - pt_br

Português

Unidades

settings_units.png

Unidad de ángulo: Al igual que con una calculadora de bolsillo, en CalcMe se puede trabajar con ángulos usando uno de los dos modos:

  • RAD: radianes. Un giro son 2π. Este es el modo predeterminado.

  • GRADOS: grados. Una vuelta son 360º.

CalcMe utilizará radianes o grados para evaluar expresiones trigonométricas cuando la unidad no esté especificada en el argumento de la función. De este modo, sin(90°) y sin(π2 rad) será lo mismo independientemente de esta opción mientras que sen(90) dependerá de la unidad seleccionada. El resultado de funciones trigonométricas inversas también tendrán esta unidad. Fíjate en que este cambio también puede afectar a gráficos, integrales y derivadas de funciones trigonométricas.

Unidad de ángulo

Unidad de ángulo: radianes

Unidad de ángulo: grados

calc.rad.calc.png
calc.deg.calc.png

Cuando se usa una función trigonométrica directa (por ejemplo sin(2)), se asume que el ángulo introducido son radianes o grados, segun el modo. Cuando se usa una función trigonométrica inversa (por ejemplo arcsin(0.5)) el ángulo del resultado debe ser interpretado según el modo. Ver la sección de funciones trigonométricas. Las instrucciones argumento() y polar() para números complejos son como arctan(), y sus resultados también se interpretan con el modo.

  • En funciones trigonométricas directas, un ángulo con el símbolo º siempre se interpretará como grados independientemente del modo. Los resultados de ángulos no tendrán nunca el símbolo º, ni siquiera en el modo DEG.

Formato de las expresiones

settings_formatexp.png

Unidad imaginaria: Tanto i como j pueden ser definidas como la opción de salida para la unidad imaginaria en CalcMe. En relación al método de entrada, se pueden utilizar los botenes i y j y los dos significan los mismo independientemente de la opción seleccionada.

Unidad imaginaria

Unidad imaginaria: i

Unidad imaginaria: j

calc.imaginaryi.calc.png
calc.imaginaryj.calc.png

Operador producto: Esta opción te permete seleccionar qué operador producto quieres como opción de salida por defecto en CalcMe. Todas las opciones posibles funcionan como entrada y, si la opción implícito está seleccionada, el punto será utilizado en la salida cuando no se pueda eludir (por ejemplo, entre dos números).

Operador producto

Operador producto: x Cruz

Operador producto: · Punto

Operador producto: implícito

calc.operatorcross.calc.png
calc.operatorpoint.calc.png
calc.operatorimplicit.calc.png

Formato de los números

settings_formatnum.png

Dígitos significativos y Tipo de precisión: El número de cifras significativas o decimales utilizadas en la salida. Si el Tipo de precisión es Decimales, la Notación de salida se convertirá automáticamente a Decimal. Puedes establecer el número de dígitos significativos que se mostrarán cuando los resultados tengan números decimales. Los valores válidos son de 1 a  15, que es el máximo. El último dígito siempre será redondeado al más cercano con desempate de medio hacia arriba desempate, igual que la instrucción redondear().

Precisión

Cifras significativas: 5

Cifras significativas: 10

calc.figures5.calc.png
calc.figures10.calc.png

Decimales: 5

Decimales: 10

calc.decimal5.calc.png
calc.decimal10.calc.png

Notación de salida: También es posible configurar la notación de salida a decimal, científica o simplemente dejar al sistema elegir automáticamente en cada caso. Fíjate que esta opción no afecta a números enteros y que todos los formatos de entrada son aceptados independientemente de la opción escogida.

Notación de salida

Decimal

Científica

calc.notationdecimal.calc.png
calc.notationscientific.calc.png

Separadores decimales, de miles y de ítems en lista: Finalmente, también puedes definir qué símbolo va a ser usado como separador decimal, de miles y de ítems en lista. Estas opciones afectan a la entrada y a la salida y no se puede utilizar un símbolo como separador de dos cosas distintas al mismo tiempo.

Guardar la configuración en las cookies

settings_save.png

Esta opción no es obligatoria, pero si no está seleccionada los ajustes de CalcMe redefinidos volverán a los por defecto en la siguiente sesión de CalcMe.

Guardar el trabajo

CalcMe usa almacenamiento en la nube de forma predeterminada, via Google Drive. Sin embargo, también puedes guardar y cargar sesiones desde tu dispositivo local (ordenador de escritorio, portátil, tableta, etc.).

Guardar en la nube

Para guardar en la nube, simplemente pulsa Archivo > Guardar y haz clic en En Google Drive:

sonline.png

Cuando guardas o abres una sesión por primera vez, te pide que te acredites y des permiso a CalcMe para asociarse con tu Google Drive. Es posible que te llegue un correo de Google informando de los permisos proporcionados.

Cuando ya estás conectado, puedes ver tu foto de perfil en la barra de título, a la derecha.

logged.png

También puedes hacer que las sesiones que abras en Google Drive te dirijan directamente a CalcMe.Simplemente tienes que ir a Configuración > Administrar aplicaciones y seleccionar Usar como predeterminada al lado de CalcMe .

gdrive_settings.png

Crear una nueva sesión de CalcMe

Además, una vez hayas asociado CalcMe con tu Google Drive siguiendo los pasos anteriores, podrás crear nuevos archivos de CalcMe directamente desde tu Google Drive. Simplemente pulsa Nuevo en la esquina superior izquierda > Más > CalcMe:

gdrive_create2.png

Guardar fuera de la nube

Para guardar sesiones fuera de la nube (en tu propio dispositivo), pulsa Archivo > Guardar y escoge la opción En el dispositivo:

download_session.png

Esto descarga un archivo de CalcMe, el cual puedes abrir de nuevo con el botón Abrir > Desde el dispositivo del mismo menú desplegable.

Atajos de teclado

Estos atajos de teclado están disponibles para acelerar el trabajo. Las palabras entre paréntesis son sugerencias mnemotécnicas.

Edición

Edición

Cortar

Ctrl+X

Copiar

Ctrl+C

Pegar

Ctrl+V

Deshacer

Ctrl+Z

Rehacer

Ctrl+Y

Borrar línea

Ctrl+Shift+Del

Negrita

Ctrl+B

Cursiva

Ctrl+I

Ir al área de Definir

Alt+Enter

Operaciones más frecuentes

Operaciones más frecuentes

fraction.png

Fracción

Shift+/

superscript.png

Potencia

Ctrl+Arriba

subscript.png

Elemento de una lista

Ctrl+Abajo

square_root.png

Raíz cuadrada

Ctrl+.

root.png

Raíz

Ctrl+,

nline.png

Nueva línea

Shift+Enter

Acciones

Acciones

calc.png

Calcular (Evaluar)

Ctrl+Shift+E

approximate.png

Aproximar

Ctrl+Shift+A

simplify.png

Simplificar

Ctrl+Shift+S

factorize.png

Factorizar

Ctrl+Shift+F

substitute.png

Sustituir (Reemplazar)

Ctrl+Shift+R

verify.png

Verificar

Ctrl+Shift+V

derivative.png

Derivar

Ctrl+Shift+D

integral.png

Integrar

Ctrl+Shift+I

draw.png

Dibujar

Ctrl+Shift+P

draw3d.png

Dibujar 3-D

Ctrl+Shift+Q

text.png

Texto (Comentario)

Ctrl+Shift+C

image.png

Añadir imagen

Ctrl+Shift+G

algorithmop.png

Insertar editor de código

Ctrl+Shift+B

Herramientas

Herramientas

device.png
drive.png

Abrir. Desde tu dispositivo o desde Google Drive.

Ctrl+O

device.png
drive.png

Guardar. En tu dispositivo o en Google Drive.

Ctrl+S

stblue.png

Opciones

Ctrl+*

hblue.png

Ayuda

Ctrl+H

Símbolos

Símbolos

pi.png

Número pi

Ctrl+Q

e.png

Número e

Ctrl+E

i.png

Unidad imaginaria

Ctrl+J

Arrastrar y soltar

Se pueden arrastrar y soltar fórmulas agarrándolas y moviéndolas por el asa del marco.

calc.grip1.png

Fórmula hacia Línea vacía

La fórmula será copiado; de esta manera se pueden reutilizar fórmulas y resultados.

calc.drag_and_drop.2.calc.gif

Fórmula x=... hacia zona de Definiciones

La variable en la segunda fórmula será sustituida por el valor de la primera.

calc.drag_and_drop.3.calc.gif

Fórmula x=... en el área Definir

La variable en la primera fórmula será una definición de esa línea en adelante.

calc.drag_and_drop.4.calc.gif

Fórmula hacia zona de Tableros

La fórmula será dibujada en un nuevo tablero.

calc.drag_and_drop.5.calc.gif

Formato automático

El formato automático se utiliza en el add-on para Workspace y en el add-in para Microsoft 365, pero se trata de una funcionalidad opcional si estás utilizando MathType en otros entornos. Si eres programador, puedes habilitarlo por parámetrosMathType for Google WorkspaceMathType Add-in for Word in Microsoft 365Editor GUI properties.

El formato automático reemplaza algunos símbolos del teclado por sus equivalentes con mejor formato. Las sustituciones son:

auto1.png

La sustitución se hace al escribir, por lo que nunca se ve la tecla pulsada.

auto2.png

El formato automático cierra automáticamente paréntesis y similares. Cuando escribas el cierre izquierdo, el cierre derecho se pone automáticamente.

Estos son los cierres que tienen esta característica:

enclosers_refet.png

Si deseas modificar este símbolo final automáticamente, coloca el cursor en el lado interior del símbolo y escriba el símbolo final alternativo.

Véase el siguiente ejemplo de un intervalo abierto-cerrado:

enclosers3.png